#include "GUI/CCControlExtension/CCControlExtensions.h"
...
using namespace cocos2d::extension;
...
1
2
3
4
5
6
|
auto sprite9patch = Scale9Sprite::create(Rect(55, 115, 157, 97), "TEST/btn9Patch/red.png");
auto winSize = DK_GET_WINSIZE;
sprite9patch->setContentSize(Size(winSize.width / 10 * 9,
winSize.height / 10 * 9));
sprite9patch->setPosition(winSize.width/2, winSize.height/2);
addChild(sprite9patch);
|
위와 같이 Scale9Sprite를 쓰면된다.
생성 팩토리 함수의 매개변수는
첫번째 인자로 늘릴 범위의 Rect를 전달하고,
두번째 인자는 늘릴 이미지의 경로를 전달하면 된다.
단순.
댓글 없음:
댓글 쓰기