2. 다음 경로로 이동.
Contents->Developer->Library->Xcode->Templates->File Templates
3. 새로만들 '템플릿 그룹 이름'(Cocos2d-x)으로 폴더를 만든다.

4. "./C and C++/C++ Class.xctemplate" 를 복사해서 새로만든 폴더에 붙여넣기 한다.
5. 붙여넣기한 폴더를 새로 만들 '템플릿 이름'(Standard Scene Class.xctemplate)으로 바꾼다.

6. ___FILEBASENAME___.cpp와 ___FILEBASENAME___.h를 원하는 형태로 수정한다.
___FILENAME___, ___PROJECTNAME___, ___FULLUSERNAME___, ___DATE___
는 각각 템플릿을 이용해서 파일을 생성했을때, 채워질 빈칸이라 생각하면 된다.
는 각각 템플릿을 이용해서 파일을 생성했을때, 채워질 빈칸이라 생각하면 된다.
7. Xcode에서 새로만든 템플릿으로 클래스를 생성해본다.


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